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AULA 12
18/05/2021
MODELAÇÃO 3D:
-APRENDIZAGEM DE UM RENDER DE NOITE;
-O PROCESSO É O MESMO DAS AULAS ANTERIORES, APENAS CRIAMOS SKYDOME SPOT SE QUISEREMOS CANDEEIRO OU SKYDOME POINT SE QUISERMOS LUZ NO TETO;
-TEMOS DE INDICAR O RAIU DE LUZ, MEXER NO KELVIN E NO EXPOSURE CONSOANTE O AMBIENTE QUE QUEREMOS;
-BUMP MAP NOS MATERIAS DÁ MAIS TEXTURA AOS MATERIAIS ESCOLHIDOS;




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